UnityのAsset、SublimeSocketAssetの更新履歴を公開


概要

メモまでに。

UnityのAssetStoreに、AssetをSubmitしてから、どのような間隔でRejectされたりApprovedされたりしたかの記録。



以下


update 2014/06/20 01:31:47 1.8.0 in review

released 2014/04/07 00:00:00 upされてたあああああ はえええええ!!

updated 2014/04/06 20:13:34 1.7.4 1.7系のラスト投入

released 2014/03/08 7:35:53 up! はええええ

updated 2014/03/05 9:35:27 in review

updated 2014/01/11 18:28:20 ひさびさのアップデート、Sublime3との連携用に、用意する。ver 1.7.0

released 2013/08/12 00:00:00 だったらしい、、、えーーーメールもらってないよ、、

update 2013/08/08 10:00:00

rejected 2013/08/08 07:57:50 メニューの項目、止めない?→アッハイ

selfreject 2013/08/05 09:04:10 バグが有った、特定条件下でのクラス補完がされない。

update 2013/07/29 00:06:02 補完入り

released 2013/07/10 00:00:00 14:32:32 ドキュメントの更新、Win版対応ST3

declined 2013/07/09 08:27:54 なんかreadmeにメアド書けとかそのへん。

released 2013/07/09 08:27:54

update 2013/07/01 00:00:00

released 2013/06/20 13:23:44 名前にUnitySublimeSocketAsset って使ってたら怒られた 規約読めと。

rejected un思い出すable

released 2013/06/04 13:44:12 初up



かかる日数

日数に関してはかなりランダム。だと思う。

最速だと1日で終わったことがある。


問い合わせについて

けっこうな頻度でメールを返してくれる。

ただクッソ忙しいタイミングはあるようで、

以前「どう? どう?」って急かしたらメールで「今マジ忙しいから、今度は10日後に急かせ、な?」ってもらった。



通知について

Approveされたらヤッターって感じでStoreに並ぶんだけど、メールがくるかどうかは担当者のきもち次第らしいので、

プロモーションするなら知りたいよなーと思うけど運次第。


自分は、適当に自分のAssetのページを監視するツールを作った。


できれば自動化してほしいなーーってお願いUnityさん!